Cậu bé tạo ra trò chơi cho Iphone

GS John Vu21/02/2026 13:00
Cậu bé tạo ra trò chơi cho Iphone

Hầu hết báo chí Mĩ, có một bài báo đáng quan tâm về Robert Nay, một cậu bé 14 tuổi đã tạo ra “Bubble Ball”, một “trò chơi thách đố” cho các thiết bị Apple như iPhone và iPad.

Trò chơi này dựa trên việc cố đưa được kẹo gôm bọt và đích, một trò chơi thực sự đơn giản nhưng trong vài ngày, trò chơi này đã được tải xuống hai triệu lần, theo công ti Apple.

Sự kiện đáng quan tâm nhất là cậu bé này chưa qua đào tạo lập trình nào hay không nhận bất kì giúp đỡ nào từ người lớn. Gia đình cậu ta không có ý tưởng nào rằng cậu ta có thể làm cái gì đó giống vậy. Bố cậu ta nói: “Tôi không thể phân biệt được điện thoại di động với điện thoại thông minh, chúng trông như nhau với tôi.” Không ai trong gia đình cậu bé biết cách lập trình và mẹ cậu nói rằng bà ấy thậm chí không biết cách thêm tên và số điện thoại vào điện thoại di động của bà ấy. Về cơ bản cậu bé đã học cách viết mã từ sách thư viện, sau khi một người bạn gợi ý cậu thử làm một chương trình ứng dụng cho điện thoại di động.

Trong cuộc phỏng vấn với báo chí địa phương, cậu bé nói: “Nó dễ thế, cháu chỉ mất vài ngày để học cách viết mã cho một ứng dụng di động. Khi bạn cháu thách cháu tạo ra trò chơi cho iPhone, cháu đi tới thư viện và kiếm cuốn sách về lập trình trò chơi máy tính.” Cậu ta không biết gì về làm tiền cho nên cậu ta tải trò chơi đó lên cho website của Apple để cho trẻ con khác có thể tải xuống và chơi, không phải trả tiền cho việc đó. Tuy nhiên, nhiều người lớn cũng thấy trò chơi này thú vị cho nên họ cũng chơi nó. Cuối cùng nhiều người nghe nói về trò chơi này và trong vòng vài ngày, số tải xuống đạt tới cả triệu rồi hai triệu và công ti Apple để ý tới trò chơi này.

Cậu bé nói: “Cháu nghĩ nó cũng khá hay vì cháu chưa bao giờ nghĩ trò chơi của cháu làm tốt thế. Khi cháu thấy rằng nó là số một trong ba ứng dụng tự do trên iPhone và iPad, cháu sửng sốt.” Tất nhiên, cậu bé này cũng biết rằng nếu mình bán trò chơi này chỉ một đô la, cậu có thể là triệu phú ngay bây giờ cho nên cậu lập kế hoạch để làm nhiều trò chơi hơn, nhưng trò chơi tiếp của cậu là “bí mật”.

Theo  công ti Apple, có trên hai trăm nghìn ứng dụng cho iPhone và iPad. Có vài trăm người đã làm trên một triệu đô la khi bán trò chơi của họ trên website của Apple nơi từng tải xuống mất chi phí trong khoảng một tới năm đô la. Khi việc sử dụng điện thoại thông minh và máy tính bảng như iPad tiếp tục tăng lên, nhiều người hơn sẽ viết nhiều ứng dụng hơn, nhiều trò chơi hơn và một số sẽ trở thành triệu phú. Nếu Robert thành công trong trò chơi tiếp của mình và nếu cậu ta bán chúng chỉ một đô la, cậu có thể trở thành triệu phú trẻ nhất trong công nghiệp trò chơi di động.

English version

The boy who creates game for the iPhone

Today in most U.S newspapers, there is an interesting article about Robert Nay, a 14-year-old boy who create “Bubble Ball”, a “Puzzle game” for Apple devices such as iPhone and iPad. The game is based around trying to get a bubble gum into a goal, a really simple game but within few days, it have been downloaded two million times, according to Apple company.

The most interesting fact is the boy never has any programming training or receives any help from adult. His family has no idea that he can do something like that. His father said: “I cannot tell a mobile phone from a smart phone, they all look the same to me”. No one in his family know how to program and his mother said that she does not even know how to add names and phone number into her mobile phone. Basically the boy learned how to code from a library book, after a friend suggested he try to make an application program for mobile phone.

During the interview with the local newspaper, the boy said: “It is so easy, it only took me few days to learn how to code a mobile application. When my friend challenged me to create a game for the iPhone, I went to the library and check out a book on computer game programming”. He did not know about making money so he uploaded the game to Apple ‘s website so other children can download and play, without have to pay for it. However many adults also find the game interesting so they play it too. Eventually more people heard about the game and within days, the number of download reach million then two millions and Apple company took notice of this game.

The boy said: “I think it’s pretty interesting because I never thought my game would do that well. When I saw that it was number one for the free apps on the iPhone and iPad, I was astonished.” Of course, the boy also learned that if he sell the game just for a dollar, he could be a millionaire by now so he plans to make more games, but his next game is “a secret”.

According to Apple company, there are over two hundred thousand applications for the iPhone and iPad. There are several hundred people who has made over one million dollars selling their games on Apple’s website where each download costs between one to five dollars. As the usage of smart phone and tablet like iPad continue to increase, more people will write more applications, more games and some will become millionaire. If Robert succeed in his next game and if he sell them for just one dollar, he could become the youngest millionaire in the mobile game industry.

 


Gửi bình luận
(0) Bình luận
1

Vòng đời kiểm thử

Nhiều người trong các bạn đã hỏi tôi về kiểm thử và mối quan hệ của nó với vòng đời phát triển phần mềm. Về căn bản kiểm thử tuân theo vòng đời tương ứng với mọi pha của vòng đời phát triển.
2

Một dòng mã

Khi tôi là sinh viên khoa học máy tính, tôi chưa bao giờ học về Quản lí cấu hình phần mềm Software Configuration Management (SCM).
3

Cách đo và độ đo

Tôi nhận được một email người gửi viết: “Cái gì là khác biệt giữa cách đo và độ đo và có bao nhiêu cách đo hay độ đo phần mềm?”
4

Thành công ở đại học

Thành công nghĩa là đạt tới mục đích của bạn, dù chúng là bất kì cái gì.
5

Cách đo

Tôi nhận được một email từ một sinh viên: “Tại sao chúng ta phải đo công việc của mình? Đo là khó và phí thời gian vì nó không cung cấp cho tôi giá trị. Nếu chúng ta có lỗi, chúng ta có thể sửa chúng về sau bất kể chúng có bao nhiêu. Tôi không biết tại sao chúng ta cần đo?”

Tự động hoá và thị trường việc làm tương lai

Trong suốt thế kỉ 19 và nửa đầu thế kỉ 20, người sử dụng lao động làm việc như công nhân nhà máy, công nhân xây dựng, thao tác viên máy, và công nhân văn phòng đã phát triển nhanh hơn do việc xây dựng lớn về kết cấu nền như làm nhà cao, xa lộ, cầu và các sản phẩm chế tạo.

Thị trường công nghệ thông tin hôm nay và ngày mai

Dường như là sau vài năm chậm lại, ngành công nghiệp công nghệ đang bắt đầu tận hưởng thời gian tốt hơn trở lại khi các doanh nghiệp và chính phủ trên khắp thế giới bắt đầu chi tiêu về công nghệ thông tin (CNTT).

Khoán ngoài, xu hướng toàn cầu

Khoán ngoài phần mềm bắt đầu như một chiến lược giảm chi phí lao động thuần.

Công thức cho thịnh vượng kinh tế

Theo một báo cáo toàn cầu, sinh viên đại học ngày nay có thể bị thất nghiệp gấp ba lần thế hệ trước. Sinh viên chỉ với bằng tú tài phổ thông sẽ có 78 % cơ hội bị thất nghiệp.

Quản lý rủi ro

Ngày nay, phần lớn các dự án phần mềm đều lớn và phức tạp hơn, do đó chúng nhiều rủi ro hơn trước đây.

Kỹ năng con người

Hầu hết dự án phần mềm thành công đều có hai yếu tố quan trọng: Người quản lí dự án phần mềm giỏi và tổ có kĩ năng cao trong miền họ đang làm việc.

Tìm việc làm chiến lược

Là sinh viên đã tốt nghiệp, không gì thất vọng hơn là không có được đề nghị việc làm.

Đàm luận với bạn bè

Tuần trước, tôi ăn tối với hai người bạn tốt nhất ở Thượng Hải. Một người là quản lí cấp cao của một công ti rất lớn ở Ấn Độ và người kia là một giáo sư của một đại học nổi tiếng ở Trung Quốc.

Kỹ năng của nhà doanh nghiệp

Blog GS John VU - GS John Vu - 14/07/2026 11:00
Tuần trước trong lớp, một sinh viên đã hỏi tôi: “Em muốn là một nhà doanh nghiệp như Steve Jobs hay Bill Gates và bắt đầu công ti riêng của em. Em cần làm gì để biết trước khi em tốt nghiệp?” Đột nhiên, vài sinh viên cũng muốn biết cách bắt đầu công ti riêng của họ. Dường như là mọi người đều muốn là ông chủ riêng của họ thay vì làm việc cho ai đó khác.

Những cải tiến quan trọng về AI và đồng bộ dữ liệu

Kỹ năng - 14/07/2026 10:00
Theo Zalo, các tính năng Dịch AI, AI Agent, đồng bộ dữ liệu hiện đang mở thử nghiệm cho người dùng từ tháng 7 và sẽ sớm được phổ biến đến toàn bộ người dùng.

AI tranh việc, đất sống nào cho người làm nghề thiết kế?

Phong cách sống - Đoàn Thủy - Việt Anh - 14/07/2026 09:00
Mất dự án vì khách chọn AI, bị khách dùng AI nhận xét sản phẩm, đó là những gì người làm thiết kế đang đối mặt. Trước làn sóng công nghệ, người làm nghề phải tìm lời giải cho giá trị của chính mình.

Không khóc giữa nhân gian - Khổ đau chỉ là ảo tưởng do chính mình tạo

Từ sách - Phim - PV - 14/07/2026 08:00
Tất cả chúng ta, không ngoại trừ bất kỳ ai trong đời này, đều đang bước vào một kỳ thi tâm linh.

Ưu tiên cho người quản lý dự án phần mềm

Blog GS John VU - GS John Vu - 13/07/2026 11:00
Phần lớn những người quản lí dự án được đào tạo để hội tụ vào lịch biểu nhưng theo kinh nghiệm của tôi, có lẽ điều quan trọng nhất là về đặt ưu tiên dự án.

10 câu trích dẫn ý nghĩa dành cho những ai đang cảm thấy lạc lối

Suy ngẫm - Trinh Quang - 13/07/2026 10:00
Khi bạn không thích những người xung quanh, cách tốt nhất để thể hiện sự không thích đó không phải là tranh cãi với họ, mà là chủ động rời bỏ họ.

Bức ảnh bữa cơm gia đình của tỷ phú Jensen Huang khiến nhiều người suy ngẫm

Truyền cảm hứng - Mi Vân - 13/07/2026 09:00
Một bữa cơm gia đình giản dị của Jensen Huang - CEO Nvidia và là một trong những tỷ phú giàu nhất thế giới - đang khiến nhiều người suy ngẫm về giá trị của gia đình giữa cuộc sống hiện đại.

Không khóc giữa nhân gian: Gặp lại chính mình trong vô lượng khổ đau

Từ sách - Phim - TĐ - 13/07/2026 08:00
"Không khóc giữa Nhân gian" không phải là một quyển sách chữa lành, mà là lời nhắn nhủ chánh niệm rằng chúng ta đừng sợ nỗi buồn. Nỗi buồn không đáng sợ, cái đáng sợ là hiểu sai và có thái độ chưa đúng với nỗi buồn mình đang trải qua.

Một dòng mã

Blog GS John VU - GS John Vu - 12/07/2026 10:00
Khi tôi là sinh viên khoa học máy tính, tôi chưa bao giờ học về Quản lí cấu hình phần mềm Software Configuration Management (SCM).

10 câu trích dẫn giúp bạn khi lạc lối

Suy ngẫm - Trinh Quang - 12/07/2026 09:00
Một khi đã đánh mất điều gì đó, bạn sẽ không bao giờ có thể lấy lại được. Có những việc, nếu bạn không làm ngay bây giờ, bạn sẽ không bao giờ làm lại được nữa.

Không khóc giữa nhân gian - Làm sao để hết khổ?

Từ sách - Phim - FN - 12/07/2026 08:00
Đau khổ vốn không trừ một ai, và nó có trăm hình vạn trạng: một sự mất mát, cảm giác cô độc giữa đám đông, hay đơn giản là nỗi thất vọng khi không đạt được thứ mà mình mong chờ. Vậy phải làm sao để ta hết khổ? Đau khổ có thực sự đáng sợ như người ta vẫn nghĩ? Hay chúng ta vẫn có thể nhìn đau khổ dưới một góc độ bao dung hơn?

Cách đo và độ đo

Blog GS John VU - GS John Vu - 11/07/2026 11:00
Tôi nhận được một email người gửi viết: “Cái gì là khác biệt giữa cách đo và độ đo và có bao nhiêu cách đo hay độ đo phần mềm?”

Không thích ai đó, cách khéo léo để xử lý việc này là thông qua "Phương pháp Sedona"

Suy ngẫm - PV - 11/07/2026 10:00
Trong cuộc sống, chúng ta sẽ luôn gặp những người mình không thích: đó có thể là một đồng nghiệp luôn nhắm vào bạn ở nơi làm việc, một người quen giả tạo và hay buôn chuyện, hoặc một người lạ có giá trị sống trái ngược với bạn và bạn không thể hòa hợp.

Mẹ tỷ phú Elon Musk chỉ cách nuôi dạy con thành tài: điều tuyệt đối không nên làm

Phong cách sống - Hân Ly - 11/07/2026 09:00
Mẹ của người giàu nhất thế giới cho rằng việc nuôi dạy con không nằm ở sự áp đặt, mà ở điều này cực kỳ quan trọng và cần thiết.

Sắp phát hành: Hồi ký của hy vọng

Tủ sách - PV - 11/07/2026 08:00
Hồi ký của hy vọng (Saving Five: A Memoir of Hope) thu hút sự chú ý của truyền thông quốc tế không chỉ bởi câu chuyện có thật của Amanda Ngọc Nguyễn, mà còn bởi cách cô kể lại cuộc đời mình vượt ra ngoài khuôn mẫu của một hồi ký về sang chấn.
HẠT GIỐNG TÂM HỒN
2019 Bản quyền thuộc về hatgiongtamhon.com.vn. Phát triển bởi ONECMS