Một cú chạm là mở ra hàng trăm cuộc trò chuyện. Một tấm ảnh có thể nhận về cả trăm lượt thích. Nhìn từ bên ngoài, đời sống của người trẻ chưa bao giờ đông vui đến thế. Nhưng nghịch lý là: càng nhiều kết nối, cảm giác lạc lõng càng rõ rệt.
Cách đây hơn 1 tháng, MV Pandora của MAVE (4 nữ ca sĩ ảo xinh đẹp Hàn Quốc) đã gây sốt, đạt hơn 2 triệu lượt xem trên YouTube và tạo tiền đề cho thành công tiềm năng trên toàn cầu.
Để làm cho thế giới ảo trong các trò chơi điện tử thực tế hơn, các nhà thiết kế game cần lập đầy thế giới ảo bằng hàng loạt tòa nhà, đá, cây cối... những điều này cũng khiến chi phí xây dựng game tăng cao.